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AGE OF SIGMAR: MAREASKAVEN

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Mareaskaven es la completísima caja de lanzamiento de la nueva edición de Warhammer Age of Sigmar

Si estás interesado en que te guardemos una caja,ponte en contacto con nosotros para que te anotemos en la lista de espera. Como ya conocemos a GW, sólo aceptaremos 20 anotaciones, con el 20% de descuento, el resto sin descuento.

El repique de campanas de bronce augura la explosiva llegada de la Alimañada. Plagópolis ha irrumpido en el Reino del Fuego, y la Hora de la Ruina ha caído sobre nosotros. La nueva edición de Warhammer Age of Sigmar ya está casi aquí, y llega con una enorme caja de lanzamiento: Mareaskaven.

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Si te perdiste la revelación en directo de la caja o si quieres estudiar minuciosamente el vídeo en busca de jugosos detalles, puedes volver a ver Mortal Reales Reforged Preview debajo.

¿Qué incluye la caja?

La Mareaskaven atraviesa los Reinos Mortales, y los fieles Caballeros Consagrados de los Forjados en la Tormenta son los primeros en entrar en la refriega. Esta gigantesca caja de Warhammer Age of Sigmar es el set de lanzamiento más grande hasta el momento, y está cargado hasta arriba de libros y miniaturas.

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La caja está dividida en dos bandos que suman 1200 puntos. Hay 24 Forjados en la Tormenta, guerreros reforjados y curtidos veteranos de mil conflictos, y 50 Skaven, un enjambre de alimañas que luchan en cantidades enormes con magia maligna y tecnología disparatada.

Forjados en la Tormenta

Creados por el mismísimo Sigmar para reclamar los Reinos Mortales de las fuerzas del Caos, cada Forjado en la Tormenta es un alma heroica robada al Dios de la Muerte y reforjada en el Yunque de la Apoteosis para crear un guerrero inmortal. Sigmar mintió al afirmar que esta inmortalidad no tendría consecuencias; es tanto una maldición como una bendición, pues cada nueva muerte y Reforja elimina más defectos, pero también reduce un poco más su alma. Sin embargo, la amenaza skaven es tan extrema que Sigmar se ha visto obligado a abrir la Cámara de Perdición y volver a requerir el servicio de aquellos guerreros que están a un paso de perderse por completo. Todos están dispuestos a luchar, pues es una situación desesperada.

Lord Vigilante en Grifoacechante

Los Lord Vigilantes son los comandantes de las Ciudadelas de la Desolación, silenciosos monasterios donde se alojan los Forjados en la Tormenta retirados en la Cámara de Perdición. Luchan a lomos de córvidos Grifoacechantes empuñando grandes hachas consagradas y dirigiendo a sus aliados con adusta determinación.

Lord-Terminus

Existe una liberación de la maldición de la inmortalidad: el olvido ofrecido por los Lord-Terminus. En este momento de necesidad, estos guerreros recorren el campo de batalla cercenando Skaven con su poderoso Filo de Terminus.

Lord-Veritant

Con un odio hacia el Caos que nubla cualquier otro pensamiento, el Lord Inquisidor es un experto en extirpar la corrupción de los Reinos Mortales. Asistidos por sus Grifocórvidos, dan caza a poderosos magos y sacerdotes herejes.

Caballero Hidalgo

Libre de la presión del mando, un Caballero Hidalgo es un héroe errante encargado por Sigmar de realizar importantes misiones, ya sea recuperar una reliquia perdida o acabar con un caudillo enemigo. Sea cual sea, pocos pueden interponerse en el camino hacia su objetivo.

Recluyentes

A falta solo de un puñado de Reformas para perderse por completo, los Recluyentes son desplegados solo en los momentos más desesperados. Inquebrantables e inquietantemente callados, avanzan hacia el combate inmunes a hechizos y corrupción, pues en sus erosionadas almas no hay lugar para estas malvadas energías. Luchan acompañados por Rememoradores, mortales que preservan sus hazañas y memoria.

Inculpadores

Los Inculpadores descienden a la batalla con alas ardientes, arrojando jabalinas crepitantes contra sus enemigos. Veteranos de incontables conflictos desde los albores de la Era de Sigmar y a menudo expuestos a los peligros de los Cielos Malditos, estos temibles guerreros angelicales forman parte de las filas de la Cámara de Perdición.

Liberadores

El fundamento de todo ejército de Forjados en la Tormenta es la obstinada espina dorsal de guerreros de la Cámara de Guerreros, como los robustos Liberadores. Armados con escudos y martillos, son empleados para mantener la línea y contraatacar con golpes demoledores.

Encuentra más información sobre los Forjados en la Tormenta en el recuadro de Mareaskaven inferior:

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Los Skaven

Los Skaven son rátidos traicioneros congénitamente preparados para apuñalar por la espalda incluso al aliado más cercano si con eso logran dar un paso más hacia el poder. No obstante, tras una audaz serie de taimados rituales, los Skaven han logrado introducir la espeluznante subdimensión de Plagópolis en los Reinos Mortales, y ahora emergen en cantidades nunca antes vistas mientras la Gran Rata Cornuda ocupa el lugar que le corresponde en el panteón del Caos.

Garraseñor en Roebestia

Los Garraseñores del Clan Verminus son supervivientes natos ansiosos de poder, pero solo los más dotados (o confabuladores) pueden manejar los hilos necesarios para conseguir una retorcida Roebestia de los Clanes Moulder y una letal pistola amerratadora de los Clanes Skryre.

Vidente Gris

Los Videntes Grises son magos natos y profetas que pueden teleportarse mágicamente a través del campo de batalla y manifestar turbias tormentas de rayos disformes mientras devoran fragmentos de piedra bruja para potenciar todavía más su destreza arcana. 

Ingeniero Brujo

Mientras las hordas de Ratas de Clan pululan a su alrededor, los Ingenieros Brujo se centran en mantener las temperamentales pero destructivas armas de los Clanes Skryre y abatir a los héroes enemigos con sus mosquetes brujo personalizados.

Amerratadora Rayobrujo

La afición de los Skaven por la artillería más volátil queda patente en la Amerratadora Rayobrujo, un temible cañón de repetición que descarga tormentas de munición imbuida de piedra bruja capaz de segar filas enteras de infantería.

Rataogors

Las Rataogors son rabiosos mutantes de guerra creados por las retorcidas mentes de los Clanes Moulder. Sus cuerpos musculosos están potenciados por su exposición a la piedra bruja, y los especímenes que muestran un atisbo de inteligencia son recompensados injertándoles en las extremidades las volátiles armas de los Clanes Skryre.

Mosquetes Jezzails

Los Skaven son criaturas cobardes que prefieren el combate a distancia porque los mantiene alejados del fragor de la batalla. Los Mosquetes Jezzail son extremadamente efectivos para ello, y les permite otorgarse la gloria de abatir a los generales enemigos.

Guerreros de Clan

Las Ratas de Clan son la escoria desechable de los Clanes Verminus, obligados a luchar con armas oxidadas y escudos desvencijados. Lo que les falta en destreza y valor les sobra en cantidad y desesperados deseos de subir un poco más en la sociedad skaven.

Puedes encontrar más información sobre estos despreciables rátidos debajo:

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¿Qué más incluye la caja?

Estas fuerzas son el núcleo de dos ejércitos fantásticos, y ambos bandos incluidos pueden organizarse como fuerzas de Punta de lanza: la Hermandad Vigilante y la Garrahorda Roedora.

La caja contiene todo el terreno, barajas de cartas y tableros de doble cara que necesitas para jugar tensas y vertiginosas partidas de Punta de lanza. También incluye el libro de tapa dura de 144 páginas Punta de lanza: Fuego y jade, que contiene las reglas para 25 cajas de Punta de lanza diferentes, el pack de batalla Punta de lanza y las Reglas básicas, todo en un solo pack. La matriz de terreno viene incluso con medidores de distancia de 3” y 6”; ¡lo único que necesitas para ponerte a jugar es un puñado de dados de seis caras!

 

Más información sobre el contenido de Punta de lanza aquí:

 

Además de todo esto, la caja también contiene el Libro básico de Warhammer Age of Sigmar, un magnífico tomo de 272 páginas que contiene un montón de trasfondo sobre los Reinos Mortales y sus habitantes, toneladas de preciosas ilustraciones y evocadoras fotografías de miniaturas pintadas por el equipo de ‘Eavy Metal. Incluye las reglas básicas, los packs de batalla de Juego equilibrado (Primera sangre) y Sendero a la gloria (Ascensión), un glosario de reglas, una lista de terreno Citadel y hojas de ejército copiables de Sendero a la gloria.

 

¡Y esto no es todo! Para los aficionados a Juego equilibrado hay una baraja de cartas del Manual de campo para generales que te proporciona las reglas de temporada y las tarjetas de plan de batalla para el Manual de campo para generales: Temporada 2024-25, para que puedas empezar a pulir tus habilidades competitivas desde el comienzo.

Puedes encontrar más información sobre el Libro básico y el Manual de campo para generales aquí:

 

Descubre los orígenes de la Mareaskaven

Mareaskaven gira en torno al desastroso rataclismo conocido como la Alimañada y sus devastadoras consecuencias. Puedes leer más sobre el conflicto entre los Forjados en la Tormenta de la Cámara de Perdición y los rabiosos rátidos en la nueva novela Skaventide, de Gary Closter.

Este thriller marca el inicio de la Hora de la Ruina, y gira en torno a una carrera entre ratas y Recluyentes por dar con un Forjado en la Tormenta perdido que tiene la llave a conocimientos prohibidos.

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